王者荣耀是如何突破次元隔阂的

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在由腾讯游戏学堂举办的腾讯游戏开发者大会(TencentGameDevelopersConference,以下简称TGDC)上,腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》市场总监刘星伦以《用IP突破次元的隔阂——以王者荣耀IP跨业态探索为例》为题作了分享。详细阐述了作为移动互联网孕育出来的IP《王者荣耀》,是如何以“中国特色”的本土化形式与不同的线下行业进行跨界融合,创造出独特的线下IP实践。#王者荣耀#

手游矩阵将内容和顺序有所调整:

IP的发展离不开文化、科技和想象力

工业化IP提供的路径相对来说比较清晰,从小说、漫画、动画、影视剧发展,到衍生舞台剧、主题乐园、授权衍生商品,每种形式都有非常成熟的成本和收益模板可以供参考。其中,主题乐园是线下IP衍生的最具典型化的形式,《王者荣耀》的IP发展,大概率缺不了这些“必修的基础课”。

之前,腾讯公司高级副总裁马晓轶先生曾提过,与其说电子游戏是一个新兴事物,不如说是人类千万年来沉淀的文化、科技和想象力,向虚拟世界的一次大规模迁徙。

一个IP的构建过程中,有“迁入”就会有“迁出”,游戏源于现实世界,不要把自己局限在虚拟的世界中,而是会突破次元的隔阂,来到用户的身边。

以“文化、科技和想象力”三个维度来看,想象力是IP的血肉、科技是IP的骨骼、而文化则是IP的灵魂。无论是漫威、DC还是迪士尼,他们的IP都源于西方的文化,在IP发展的不同阶段,也都结合了不同时代的价值观和时代精神,在科技层面,在IP的初始阶段,他们都承载于那个时代最为发达的媒介载体——出版和影视工业,也是IP的创始人最为擅长、最能够更好运作的模式。

IP构建过程中的想象力,也都基于那个时代的IP承载平台,漫画、影视的编剧和制作发行等等。而乐园、制造业、零售业也是西方工业化形成的非常成熟产业,也都有基于行业的强大的商业体系,所以可以看到,任何一个IP的发展,其实都离不开IP所处的时代特性和那个时代的商业环境,特别是向线下发展时,更是会受到与线下相匹配的具有时代特色实业的影响。即便是《王者荣耀》在内,包括现在国内的其它IP,都不能脱离时代的影响。

那么,IP衍生的发展,会有中国自己的特色路径吗?

探索具有中国特色的跨业态路径

作为一个源于中国文化的基于移动互联网科技的、以游戏玩法和社交关系为初始体验的IP,王者荣耀IP的跨业态衍生理论上应该会有更多可以探索的形式,而不是完全复制前面的那些模式,特别是考虑到我们所处的中国市场和商业环境,中国的市场经济发展的确走了一条非常具有中国特色的道路,很多行业和迪士尼、漫威、环球所发展的时代都有所不同,我们有超大规模的人口市场,有差异化的地域文化,互联网和移动互联网的弯道超车,包括移动终端普及,让出版行业、影视行业、线下娱乐行业等等,都呈现出非常不同的样态,也给我们提供了新的IP跨业态发展的可能性。

现在的年轻用户已经非常习惯被移动互联网教育出的线上娱乐体验,这种体验的特征也越来越多的体现在线下娱乐的需求当中,传统的IP产业提供给用户的更多的是高品质、全球化、标准化的工业产品,在学习这种模式的同时,也要更多的看到用户需求的新趋势。

首先,是地域文化。从本土文化向地域文化进一步迈进的趋势愈加明显。用户对本土文化的认同应该已经成为了中国行业市场的共识,随着本土意识的觉醒,对中国文化的需求开始向更加深入和更细分的领域发展,在故宫、敦煌、长城这样的话题不断占据热点的同时,我们也看到越剧、白鹤梁、潍坊的风筝,这样更具地域化特征的文化在不断崛起。

其次,是线上和线下一体化。基于移动互联网技术的线上线下综合体验,

越来越多地拓展到娱乐领域,用户可以把线上的体验越来越多的带到线下空间。

最后,是社交化。社交的确是永恒的话题。基于兴趣圈层的突破次元隔阂的线上线下一体化社交,也会变得越来越频繁,下面基于产品和时代的变化,基于用户的变化。

《王者荣耀》是如何做跨业态探索的?

作为一款竞技游戏,跨业态的最初形式很自然就落到电子竞技上面,竞技与《王者荣耀》用户的核心体验最为吻合的,而且在电竞领域已经有不少成熟的模式,可以让我们去借鉴、不断的迭代。

首先,《王者荣耀》的游戏和赛事用户的群体非常广泛。即使在较为偏远的地区,王者用户也拥有极高的覆盖度,这就使得用户在线下一起开黑和一起看比赛,能成为更为日常的、普通的社交活动。

第二,传统体育在地域化经营上提供了非常成熟的模板。电竞俱乐部也发现,本地化的粉丝运营能够为俱乐部带来更为忠实和稳固的拥趸。

第三,电竞产业的发展越来越成熟和细分。产业链覆盖的范围不断拓展,无论是围绕着电竞场馆的商业圈层,还是电竞人才的培育,还是与本地地方政府、协会机构在文化、旅游和商业层面的合作,都呈现出从线上走到线下的巨大机会。因此,《王者荣耀》很早就开始在电子竞技上探索围绕地域化、本地化进行跨业态的这些可能性。

最早启动探索的是《王者荣耀》电竞体系中的职业赛事。从年的时候,《王者荣耀》职业联赛KPL就开启了东西部赛区模式,在上海和成都两地分设了主场,直到今年9月份的时候,随着VG俱乐部落地厦门,KPL联盟的16家俱乐部全部完成了地域化冠名,其中6家已经拥有了本地化线下的主场,在推动电竞地域化时,有两个问题需要思考。地域化过程中,俱乐部能得到什么?而地方商业主体和粉丝又能得到什么?

年,《王者荣耀》提出了“O2O2O”的线上线下电竞体验闭环模式,能够比较好地为每一个合作方带来多方共赢。

在线上,需要做的是吸引更多普通玩家成为粉丝,鼓励粉丝现场观赛。基于此,《王者荣耀》会围绕每座城市的冠名俱乐部打造专属的线上观赛主场,并建立粉丝会员体系和游戏内赛事战令系统,可逐步引导线上用户


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